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Per gli appassionati di CSI, c’è in giro un nuovo videogame ispirato alla serie. Si chiama Crime Chase Las Vegas, e vede il protagonista coinvolto - come nuovo componente dell’unità investigativa - nelle indagini per risolvere una serie di omicidi nei torbidi ambienti della città del divertimento.
Per non farsi mancare nulla, il novello investigatore dovrà districarsi tra autopsie, interrogatori e perlustrazioni aeree alla ricerca di criminali in fuga.
La cosa interessante è che il gioco è in rete e totalmente gratuito. Basta cliccare qui.

360×200

10Mar08

Maurizio Zazzaro, Country Manager della divisione Entertainment & Devices di Microsoft Italia, ci racconta un po’ di novità su Xbox 360, che da venerdì 14 marzo riduce il suo prezzo base a 199.99 Euro.


Video: Xbox 360: novità svelate

quasi natale

06Set07

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Con una mossa promozionale molto interessante, Ubisoft ha deciso di regalare 4 suoi giochi completi, che adesso sono liberamente scaricabili on line.
Si tratta di Far Cry, Prince of Persia: Le sabbie del tempo, Rayman Raving Rabbids e Ghost Recon.
Tutti i titoli sono stati sviluppati dalla casa francese tra il 2001 e il 2006.
L’unico “prezzo” da pagare è assistere ad alcune sequenze pubblicitarie (non troppo invasive) durante il caricamento dei giochi. Bisogna inoltre registrarsi al sito ufficiale ed essere residenti negli Stati Uniti. Quindi in teoria sono preclusi a noi italiani…a meno che qualcuno non si “sbagli” nel compilare il modulo di registrazione, indicando di vivere negli States.

Ecco i link:
Far Cry
Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo
Rayman Raving Rabbids
Ghost Recon

Buon divertimento.

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Dal blog ufficiale PlayStation, una piccola campagna di comunicazione web spiegata in modo estremamente semplice.

punti di vista

18Lug07

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In un nuovo videogame sviluppato a Teheran, gli americani cattivi rapiscono degli scienziati nucleari iraniani per costringerli a lavorare per lo zio Sam…

vamos alaplaya

13Lug07

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Burda:ic lancia in questi giorni alaplaya, un ambizioso progetto che mira ad avvicinare ai videogames un pubblico estremamente ampio: “ci aspettiamo di creare una comunità di giocatori stabile sulle sei cifre entro la fine dell’anno”, ha dichiarato Ingo Griebl, managing director Burda:ic.
Il download e il gioco sono gratuiti, ma Alaplaya offre anche altre opzioni alla comunità: ricerca degli utenti, blog, chat e forum ed un sistema di personalizzazione del proprio avatar.
Per dare un’occhiata ai video dei giochi basta cliccare qui.

cell 2.0

12Lug07

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Anche i videogames per cellulare entrano nell’era del web 2.0. La nuova linea di titoli “Cafè” della Digital Chocolate si propone infatti come “una nuova frontiera dei giochi per cellulare dove i giochi presentano un’interattività molto alta tra gli utenti con classifiche aggiornate, chat tra gli utenti che hanno lo stesso gioco e community”. Il banco di prova arriva subito, con un concorso ospitato dal portale H3G e dedicato a chi acquista uno di questi titoli. C’è tempo fino a settembre…sono curioso di vedere quali saranno i risultati.

videogiocami

06Lug07

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Antisanti incontra Gabriele Morano, sales director di Electronic Arts Mobile per Italia, Grecia e Turchia. Ovviamente si parla dei videogames per telefonino e del loro mercato…

A che punto è il mercato dei videogiochi per cellulare?

Superato velocemente lo stadio di start-up e recentemente una prima fase di consolidamento degli attori del mercato, con acquisizioni e fusioni, il mercato si prepara alla prima transizione di generazione.
A differenza del mondo console, in cui la versione della console identifica la generazione, nell’universo mobile vista la pletora di piattaforme non è altrettanto facile determinare la transizione. Sono molte le tecnologie che possono fregiarsi del tanto agognato titolo di “next generation”: la nuova piattaforma Nokia che verrà lanciata tra pochi mesi, Symbian, Brew di Qualcomm, ma lo stesso ambiente Java se opportunamente calibrato su dispositivi sempre più performanti.
Il punto fondamentale è che l’esperienza di nuova generazione è tecnologicamente agnostica, l’obiettivo è dare una esperienza di gioco ricca e coinvolgente che sfrutti al meglio le potenzialità di ogni singolo cellulare.
Per citare 2 giochi EA Mobile, Fight Night Round 3 è un gioco sviluppato con la tradizionale tecnologia Java e sui cellulari più recenti (dove può sfruttare la grafica 3D) offre una profondità di gioco sbalorditiva. Infine abbiamo recentemente pubblicato una versione di FIFA07 con tecnologia Symbian che non ha nulla da invidiare al gioco su console portatili.

Come sono andate le vendite tra fine 2006 e inizi 2007?

Vorrei premettere che la peculiarità del mercato mobile è di avere una stagionalità meno marcata rispetto agli altri settori del videogioco, tuttavia sono chiaramente identificabili 2 momenti particolarmente forti che corrispondono ai bimestri dicembre-gennaio e luglio-agosto.
La soddisfazione è venuta quindi non soltanto dagli ottimi risultati di fine anno ma soprattutto dall’aver mantenuto un trend di crescita costante per tutto l’anno ed in questi primi mesi del 2007.

Quali sono le proiezioni di vendita e le crescite di questo segmento del mercato per il prossimo futuro?

Come anticipato, il prossimo appuntamento a breve termine è quello estivo e per questo abbiamo a disposizione diversi titoli di fortissimo richiamo. Siamo sicuri che la combinazione di eccezionale qualità dei giochi in arrivo ed ineguagliata notorietà dei marchi daranno un ulteriore impulso non solo alle nostre vendite ma soprattutto alla diffusione della cultura del gioco per cellulare.
Per quanto riguarda un’ottica di lungo termine, la crescita continuerà ad essere legata alla comunicazione fatta presso i consumatori fintanto che non si raggiungerà una massa critica che permetterà di far entrare nella consuetudine la fruizione di questa tipologia di contenuti.

Quali sono i titoli più venduti? E perché?

La tentazione è forte di rispondere i titoli Electronic Arts Mobile visti i risultati di vendite, ma per avere un approccio più imparziale è da notare come fenomeno emergente la preferenza dei clienti, ormai consolidata in tutti i paesi, per i giochi che hanno un Brand forte e mass-market. Ad esempio Brand cinematografici ma anche titoli evergreen come Tetris. Ulteriore precisazione che ci viene da un report ufficiale 2006 del Regno Unito (ELSPA) il 50% dei titoli che compongono la TOP50 è riconducibile ad un Brand di un gioco console.
Anche per questo Electronic Arts essendo leader mondiale del mercato videogame ha raggiunto in brevissimo tempo la leadership mondiale anche nella divisione Mobile.

Cosa consiglia a chi acquista videogame per il proprio telefonino?

Di puntare sulla qualità, questa è anche la scelta di Electronic Arts, vogliamo che i nostri clienti godano della migliore esperienza di gioco possibile e siamo convinti che questa sia la chiave per sviluppare un mercato di successo.
Electronic Arts ha deciso di entrare in questo mondo creando una divisione dedicata esclusivamente a questo mercato, con la precisa missione di portare il gaming sulla piattaforma più diffusa del pianeta, il cellulare, e raggiungere l’eccellenza come con i giochi PC e console.

xbox360controller.jpgQualche giorno fa i giornali e le tv italiane hanno dato grande spazio all’iniziativa del cardinale Crescenzio Sepe, arcivescovo di Napoli, che ha chiesto ai giovani dei quartieri “difficili” di consegnare le armi in chiesa, in appositi cestini che i sacerdoti della diocesi hanno prontamente sistemato sotto ogni altare. Grande successo mediatico nazionale per l’annuncio e ancora più grandesuccesso per il rogo (rigorosamente in diretta tv) dei coltelli raccolti, che – assicura Sepe – saranno trasformati in attrezzi da lavoro.

Tanto di cappello per l’illustre porporato partenopeo e per le sue skills di comunicatore.

Ma nel frattempo, dall’altra parte del mondo, in un altro Paese cattolico, c’era (c’è) chi stava facendo di meglio. O di peggio, dipende dal punto di vista.

In Messico, infatti, un accordo tra Microsoft e autorità locali dà in premio ai baby gangsters dei barrios che riportano alla polizia le loro armi qualcosa di ben più concreto rispetto all’eterna salvezza dell’anima immortale: una fiammante XBox 360, la console per videogames di terza generazione prodotta dal colosso americano.

Il successo dal punto di vista della media visibility, in questo caso, non si è fermato all’ambito nazionale. E’ letteralmente esploso a livello globale, a prescindere da un riscontro preciso e definitivo su quali siano stati i risultati effettivi della campagna, che – a quanto pare – sono aggiornati solamente al day one.

C’è del resto da chiedersi quanti ragazzi POSSANO liberarsi dalle armi in un contesto, come quello dei ghetti messicani, dove il possesso delle stesse risponde anche a un tristissimo ma innegabile bisogno di autodifesa.
Questo sembra essere sfuggito quasi a tutti i giornalisti che hanno parlato del fatto, evidentemente convinti che tutti i giovani criminali di oggi siano dei fighetti usciti da Alpha Dog. Ma lo studioso non è un moralista e, dopo un amaro sorriso alla Bogart, fa la rassegna stampa.

Rassegna che, come accennato, premia oltremodo Microsoft, proprio nel periodo del lancio europeo di PlayStation 3 e dopo che di XBox 360 era stato già scritto tutto lo scrivibile.
Bill Gates è più bravo della Chiesa Cattolica? E perché questo capitolo inedito delle Console Wars è stato combattuto in Messico e non –ad esempio – in Italia? Solo perché nessuno ci ha ancora pensato?
Se così è, Nintendo e Sony si mettano subito al lavoro. Scampia purtroppo è già bruciata ad opera dei Vietcong crociati. Ma rimangono altre fertili terre di conquista: Archi CEP a Reggio Calabria, lo ZEN a Palermo, e ancora Tor Bella Monaca a Roma, Barona a Milano…fortunatamente a guardarla bene la nostra Italia non è così lontana dal Centro America. Altro che Second Life, gente. Le nuove PR passano dai quartieri popolari.


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